PS4 Pro以及PSVR目前的供给存在严重不足。虽然前者已经在北美的一些地区能够买到,不过在亚洲和欧洲则严重脱销。事实上,自从去年10月份发售以来,你很难在其它地方购买到这两款主机。
我们并非供应链专家,所以我们很难做出预测。我们很难想象索尼难道之前就没预料到PSVR和PS4 Pro会遇到的供货短缺?他们难道就没有遇到到过多的存储成本以及供货短缺的问题?将这些问题抛在一边,让我们以一个更简单的角度来考虑事情:人们想要最新的游戏产品,不过他们却买不到。
任天堂在认为制造需求紧张方面向来臭名昭彰,不过我认为索尼的供需紧张并非如此,索尼只是在一些方面没有做好。虽然我们目前知道PSVR背后的生产过程十分复杂——它由很多部分组成且是一个全新的产品——不过对于PS4而言却没有理由缺货。
不管原因是什么,结果很简单:消费者们的耐心会渐渐被消磨。《生化危机7》已经于本周推出了,不过玩家们会发现像戴上PSVR体验游戏是如此艰难,除非他们购买更加昂贵的PS4 Pro。很多人都在想是否有足够的需求来支持VR头盔的购买量,不过就目前为止索尼一直在抑制外设的普及。
与此同时,旗舰机PS4 Pro游戏《Horizon:Zero Dawn》本周将公布捆绑销售计划,不过该游戏却是和PS4 Slim一同发售,而并非PS4 Pro。为什么?答案很简单,目前为止还没有足够数量的PS4 Pro能够进行捆绑销售,所以才选择了PS4 Slim。这难道不是一个败笔么?这些设备发布之初就备受赞誉,他们很好,可惜你却买不到。
索尼误判的产品绝非上面这两款。PS Move最近也收到了短缺的消息,索尼方面并没有为早期购买PSVR的玩家准备足够多的遥控器。像Gravity Rush Remastered这类的游戏到目前为止的销售量不过三位数,究其原因是生产商来不及生产足够的副本。为何突然间索尼的产品都无法出货?
问题我们不得而知,不过这些问题亟待解决。索尼方面应该削减PSVR以及PS4的推广支持,并且即时梳理供应链,不过如果消费者的需求一直无法得到满足,他们对于产品的兴趣就会开始消失。